入學(xué)時間 | 項目時長 | 項目學(xué)費 |
/ | 2 年 | 51200美元 |
類型 | 總分要求 | 小分要求 |
雅思 | 7.0 | / |
托福 | 100 | / |
游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)擴展到社交和手機游戲領(lǐng)域;健康、教育和培訓(xùn)方面的游戲;在游戲心理學(xué)、中間件、圖形工具、游戲機制、游戲評價方法、先進(jìn)人工智能和敘事技術(shù)等方面進(jìn)行創(chuàng)新。行業(yè)的選擇性和所需技能的多樣性意味著,尋求進(jìn)入該行業(yè)的學(xué)生既需要廣泛的技能,也需要深入的技能。游戲科學(xué)與設(shè)計作為一個運用多元化技術(shù)和協(xié)同實踐的新興產(chǎn)業(yè),需要具有跨學(xué)科技能集的工作者,將發(fā)展知識與評價方法、玩家行為和心理知識交織在一起。游戲科學(xué)與設(shè)計碩士是一個獨一無二的跨學(xué)科項目,幫助學(xué)生滿足這一需求。該項目將科學(xué)與設(shè)計結(jié)合在一起,為學(xué)生提供了三個專業(yè)選擇:游戲分析、游戲用戶研究和游戲設(shè)計與開發(fā)。藝術(shù)、媒體和設(shè)計學(xué)院是東北大學(xué)的創(chuàng)意和傳播中心。利用我們獨特的學(xué)科組合,加上大學(xué)在體驗式、跨學(xué)科和全球?qū)W習(xí)方面的優(yōu)勢,我們提供了不同于任何其他學(xué)科的靈活而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)術(shù)經(jīng)驗。
序號 | 課程介紹 | Curriculum |
1 | 游戲設(shè)計與分析 | Game Design and Analysis |
2 | 游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式 | Business Models in the Game Industry |
3 | 游戲的混合研究方法 | Mixed Research Methods for Games |
4 | 計算統(tǒng)計學(xué)概論 | Introduction to Computational Statistics |
5 | 游戲人工智能 | Game Artificial Intelligence |
6 | 游戲引擎建立 | Building Game Engines |
7 | 人機交互 | Human Interaction |
8 | 收集、存儲和檢索數(shù)據(jù) | Collecting, Storing, and Retrieving Data |
9 | 時空設(shè)計 | Spatial and Temporal Design |
10 | 信息設(shè)計和可視化分析 | Information Design and Visual Analytics |
幾何留學(xué)APP
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