入學時間 | 項目時長 | 項目學費 |
9月 | 1年(全日制無實習)/1.5 年(全日制加實習) | 223,200港幣 |
類型 | 總分要求 | 小分要求 |
雅思 | 6.0 | / |
托福 | 80 | / |
學士學位,相關領域優先。入圍的申請人將被邀請提交作品集和面試。
該項目旨在吸引頂尖創意人才,塑造互動數字媒體和娛樂體驗的未來。學生們將掌握推動行業變革的人工智能和數據科學技術,以及媒體交付格式的未來接口,從而使他們能夠以就業技能和專業知識畢業。他們將能夠專注于游戲、媒體藝術技術、交互式機器人和虛擬交互設計等領域。我們的課程路徑還將允許學生選擇感興趣的核心領域——藝術、數字和娛樂媒體的技術專業或應用研究方向——深入探索與其背景和激情相匹配的領域。該項目為學生提供了豐富的學習環境和強大的行業參與度。行業合作伙伴包括NVIDIA、騰訊游戲Lightspeed Studios、虛幻引擎等。該課程為學生提供了兩種選擇途徑,包括四個不同的重點領域,即實踐途徑或應用研究途徑。
序號 | 課程介紹 | Curriculum |
1 | 多媒體娛樂理論與實踐 | Multimedia Entertainment Theory and Practice |
2 | 項目管理、職業環境與道德 | Project Management, Professional Environments and Ethics |
3 | 設計師和藝術家的創意程序 | Creative Programming for Designers and Artists |
4 | 研究研討會一、二、三 | Research Seminar I, II, III |
5 | 游戲設計與開發 | Game Design and Development |
6 | 跨媒介數字故事講述 | Digital Storytelling for Transmedia |
7 | 虛擬和增強現實 | Virtual and Augmented Reality |
8 | 用于創意流程和跨媒體的人工智能工具 | AI tools for Creative Processes and Transmedia |
9 | 物理計算 | Physical Computing |
10 | 互動玩具、機器人和引人入勝的娛樂產品 | Interactive Toys, Robots and Engaging Entertainment Products |
11 | 多媒體娛樂的研究方法 | Research Methods for Multimedia Entertainment |
12 | 多媒體娛樂獨立研究 | Independent Study in Multimedia Entertainment |
13 | 文化創意產業創業 | Entrepreneurship for Culture and Creative Industry |
14 | 媒體藝術技術 | Media Art Technologies |
15 | 聲音設計與開發 | Sound Design and Development |
16 | 數字藝術資產:將工藝品推向市場和NFT | Digital Art Assets: Bringing Crafts to Markets and NFTs |
17 | 多媒體娛樂中的特殊和新興話題 | Special and Emerging Topics in Multimedia Entertainment |
18 | 實習 | Internship |
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